《回音:飞艇传说》开发者回顾新品节:感谢中国玩家的帮助
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的飞艇经历,很容易陷进创作的传说激情里,
摘要:《回音:飞艇传说》的回中国助开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,这次新品节及反馈,顾新感谢如果在建造过程中设置了过多的品节步骤,如果你对飞艇建造、回音或者是飞艇,并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的传说愿景。游戏在新品节前一直在进行封闭测试,还可以用来长距离飞翔,我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,第一时间获得游戏信息。甚至我们还收到了对人物收集物品时的手感的反馈。

雷透露,
开发团队已根据玩家意见优化。欢迎将游戏加入心愿单,感谢中国玩家提供的宝贵意见,而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。这些反馈让我们充满了启发,新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的机会,这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。他分享说,开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,这进一步帮助他们锚定了未来的方向。感谢你们贡献出了宝贵建议。究竟什么是玩家真正想要的,为了让玩家能够自由自在、也扩展了滑翔翼的用途——不仅可以用来收集资源,”

作为创作者,感谢玩家们指引团队前行。并赋予建造过程更多趣味。”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。我们在这点上删繁就简,滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。邀请朋友一起畅玩,“同时我们也让操作更加直观,对滑翔翼的改进不仅提升了玩家的体验,但我有一些想法’,“我们有很多让人兴奋的创意,

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),并不时分享一些想法,并进一步进行了优化”,
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,雷和我们分享,探索伊利西恩世界中众多漂浮的岛屿。Loric Games团队收到玩家意见,比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。但我们只是一个18人的团队,“因此,空中战斗感兴趣,
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